프레임 타임 분석기를 이용한 동기화 간격 고정
거대 몬스터와 격렬하게 싸울 때 화면에 가로로 찢어지는 선들이 나타나서 패링 타이밍을 잡기가 너무 힘들었다. 게임 내 V-Sync를 켜봤지만 Nvidia Reflex 측정 결과 입력 지연이 60ms까지 치솟아 공격 반응이 느려지는 바람에 더 불안해졌다. 이를 해결하려 GamePP Frame Time Analyzer로 동기화 간격을 16.6ms로 수동 고정하고 RTSS를 통해 최대 프레임을 60 FPS로 제한했다. 이후 FrameView에서 프레임 생성 곡선이 완벽한 직선으로 변한 것을 확인했고, HWMonitor 기준 GPU 온도는 56-62℃, 팬 속도는 1200-1400RPM으로 안정됐다.