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셰이더 컴파일러 큐로 인한 화면 찢어짐 해결

나이트 스텔스 영역의 네온 빛에서 발생하는 이상한 색상 오버플로와 화면 찢어짐이 몰입감을 완전히 파괴했습니다. 레이 트레이싱을 'Path Tracing'에서 'High'로 낮추어 보았으나 FPS는 12 증가했지만 시각적 품질 저하가 너무 심해 받아들일 수 없었습니다. DDU로 드라이버를 깨끗하게 제거한 후 NVIDIA Studio 드라이버를 설치하고 GamePP 셰이더 컴파일러 큐 매니저로 5.2GB의 셰이더 캐시를 완전히 정리했습니다. RTSS 모니터링 결과 프레임 생성 시간이 18-28ms에서 11-14ms로 수렴했으며, HWiNFO로 확인한 GPU 온도는 52-58℃로 안정적이었다. GPU-Z를 통한 VRAM 사용량(10.4-12.1GB)과 팬 속도(1200-1400 RPM)도 정상 범위로 돌아와 최적의 상태를 찾았습니다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-06-23 16:13:31