셰이더 컴파일 큐 관리 및 캐시 최적화
새로운 구역에 진입할 때마다 포스터나 벽면 텍스처가 저해상도와 고해상도를 오가며 깜빡거리는 바람에 시각적인 스트레스가 극심했다. 게임 설정에서 텍스처 품질을 '중간'으로 낮춰봤지만, 화질만 뭉개질 뿐 깜빡임은 그대로여서 시간 낭비라는 생각만 들었다. 해결을 위해 GamePP Shader Compilation Queue Manager를 실행해 4.2GB의 불필요한 셰이더 캐시를 완전히 삭제하고 전체 재컴파일을 수행했다. 조치 후 RTSS 모니터링 결과 42-55ms까지 튀던 프레임 타임이 14-18ms로 일정하게 고정되었다. HWMonitor로 확인한 메모리 온도는 45-51℃였으며 텍스처 로딩이 이전보다 훨씬 더迅速