고강도 전투 중 발생하는 프레임 드랍 및 입력 렉 해결
격투 게임에서 10ms의 지연은 치명적이라, 조금의 불확실성만 느껴져도 극도로 불안했다. BIOS에서 CPU 클럭을 수동으로 고정해 봤지만, 전력 소비가 폭증하고 50℃만 되어도 팬 소음이 정점에 달해 도저히 게임에 집중할 수 없었다. 결국 GamePP Fan Curve Configuration Panel을 사용하여 55℃를 속도 점프 포인트로 설정하고 단계별 가속 전략을 적용했다. 이후 RTSS 측정 결과 프레임 타임이 16.6ms로 완벽하게 고정되었으며, AIDA64 기준 CPU 온도는 68-74℃ 범위 내에서 매우 안정적으로 유지되었다. GamePP에서 팬 속도를 1100-1300 RPM으로 제어하니 소음과 성능의 균형이 잡혔다.