스플린터 셀 리메이크 렌더링 오류 수정 가이드
나이트 스텔스 지역에서 네온 빛이 이상하게 번지고 화면이 찢어지는 것을 보고 불안했다. 레이 트레이싱 레벨을 낮춰 보았으나 화질 저하가 심해져 만족스럽지 못했다. GamePP Shader Compile Queue Manager를 통해 6.8GB에 달하는 셰이더 캐시를 초기화하고 NVIDIA Studio 드라이버를 설치했다. HWiNFO 모니터링 결과 GPU 온도가 58-64℃로 안정화되었으며, RTSS 측정 프레임 타임을 22-35ms에서 13-16ms로 줄였다. 이제 렌더링 오류 없이 선명한 비주얼을 즐길 수 있다.