CPU 스케줄링 지연 및 인터페이스 멈춤 해결
게임 후반부에 '턴 종료'를 누르면 화면이 5초 동안 굳어버리는데, 전략 게임에서 이런 대기 시간은 정말 고문이나 다름없었다. 불필요한 백그라운드 서비스를 전부 꺼서 램을 2GB 정도 확보해봤지만, 턴 전환 시 발생하는 렉에는 전혀 도움이 되지 않아 허탈했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스를 Realtime 우선순위로 격상시키고 AI 연산 스레드를 High로 설정했다. 조치 후 RTSS로 확인하니 프레임 타임이 40-120ms에서 15-25ms로 대폭 줄어든 것을 확인했다. AIDA64 측정 결과 CPU 온도는 78-84℃ 범위에서 안정적이었고, CPU-Z 기준 클럭 또한 3.6-4.2GHz로 일정하게 유지되어 매우 만족스럽다.