레드 데드 리뎀션 2 패스 트레이싱 렌더링 오류 해결
야간 서부 지역을 탐험하던 중 캠프파이어 주변에서 기이한 색상 번짐과 화면 찢김이 관찰되어, 패스 트레이싱 조명이 선사하는 몰입감이 크게 훼손되어 매우 불안한 마음이 들었습니다. 레이 트레이싱 레벨을 'Path Tracing'에서 'High'로 낮추어 FPS를 15만큼 끌어올려 보았으나, 조명 품질의 손실이 너무 커서 시각적 경험이 타협되는 결과만 남았습니다. DDU로 현재 드라이버를 깨끗하게 제거하고 NVIDIA Studio 드라이버를 설치한 후, GamePP Shader Compile Queue Manager를 사용하여 누적된 6.8GB의 셰이더 캐시를 수동으로 클리어했습니다. RTSS 프레임 시간 모니터링 결과 생성 시간이 22-35ms에서 13-16ms로 수렴했으며, 3DMark 벤치마크를 통해 렌더링 오류가 완전히 제거되었음을 확인했습니다.