Ratchet & Clank 셰이더 캐시 및 드라이버 최적화
Rift 영역에서 네온 빛이 이상하게 흘러넘치고 화면이 찢어지는 현상이 발생해 몰입감이 크게 떨어졌다. 레이 트레이싱 수준을 Path Tracing에서 Ray Tracing High로 낮춰보았지만 FPS는 15 올랐을 뿐 화질은 심각하게 저하되어 수용할 수 없었다. DDU로 드라이버를 클린 언인스톨하고 NVIDIA Studio 드라이버를 설치한 뒤, GamePP Shader Compilation Queue Manager에서 6.8GB 셰이더 캐시를 수동으로 삭제했다. RTSS 프레임 타임 모니터링에서 생성 시간이 22-35ms에서 13-16ms로 수렴했으며, GPU-Z 기준 VRAM 사용량은 12.4-14.1GB로 안정화되었다. 이제 렌더링 오류 없이 매끄러운 화면을 즐길 수 있다.