인구 계산 시 발생하는 시스템 렉 및 끊김 해결
거대 커뮤니티를 건설하던 중 새로운 주민이 추가될 때마다 약 0.3초 정도의 미세한 멈춤이 발생해 시스템이 과부하된 느낌을 받았고 건축 흐름이 끊겨 매우 짜증났다. 윈도우 게임 모드를 활성화해봤지만 반응 속도만 약간 좋아졌을 뿐 프레임 드랍 빈도는 그대로라 불안한 마음이 컸다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 메인 프로세스 우선순위를 'Realtime'으로 설정하고 연산 스레드를 물리 코어에 직접 바인딩했다. 이후 GamePP Hardware Sensor로 확인한 결과 코어 부하가 65-72%로 안정화되었고, CPU 온도는 62-74℃를 유지하며 끊김 없는 쾌적한 환경이 구축되었다.