4K 울트라 옵션에서의 마이크로 스터터링 최적화
거대 기지를 건설하던 중 몇 초 간격으로 프레임 타임이 30ms까지 튀는 현상이 발생했고, 이로 인해 조작 반응속도가 밀려 매우 불안한 상태였다. 그림자 품질을 중간으로 낮춰보았지만 시각적인 퀄리티만 망가졌을 뿐 끊김 현상은 여전해 절망적이었다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 VRAM 우선순위를 최대치로 설정하고 3.5GB의 불필요한 텍스처 캐시를 완전히 삭제했다. 조치 후 RTSS 모니터링 결과 프레임 스파이크가 14-17ms로 크게 줄어들었으며, AIDA64 기준 GPU 코어 온도는 58-64℃, HWiNFO 기준 VRAM 온도는 72-78℃로 안정적인 수치를 기록했다.