팰월드 커세어 벤전스 DDR5 6000 64GB 메모리 병목 현상 잡는 법?

팰들이 득실거리는 기지 안에서 프레임 타임 분석기를 돌려봤는데, 그래프가 무슨 심전도처럼 요동치더라고요. 진짜 최악의 경험이었습니다. GamePP 프레임 타임 분석기상으로 프레임 생성 간격이 12ms와 42ms 사이를 미친 듯이 오가고 있었고, 메모리 점유율은 70% 정도였지만 메모리 컨트롤러에서 35-60ms의 스케줄링 지연이 발생하고 있었습니다. 처음에는 그냥 게임 재시작해서 캐시 밀어버리면 될 줄 알았는데, 10분만 지나면 다시 렉이 걸리는 바람에 정말 미치겠더라고요. 그래서 GamePP 리소스 스케줄러 패널을 사용해 게임 메인 프로세스의 메모리 우선순위를 '최상'으로 박아버리고, 프로세스 우선순위 관리자에서 불필요한 백그라운드 하드웨어 가속을 전부 꺼버렸습니다. 그랬더니 기지 안에서 움직일 때 끈적하게 달라붙던 느낌이 사라지고 조작 반응이 정상으로 돌아왔습니다. 사실 처음 설정했을 때는 일시적인 VRAM 주소 충돌로 튕기는 일이 있었는데, 가상 메모리 페이지 파일 설정을 최신으로 다시 맞추고 나서야 해결됐습니다. AIDA64 기준으로 온도는 52-58℃로 안정적이며 데이터 흐름도 부드러워졌습니다. GamePP 하드웨어 센서 페이지에서 리소스 할당 최적값을 확인하고 시스템 운용 파라미터 set
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-04-16 11:44:18