G.Skill Trident Z RGB 이미지 샘플링 교정
울창한 정글을 탐색하는데 4000MHz 메모리의 미세한 명령 오프셋 때문인지 DLSS가 나뭇잎 같은 고주파 디테일을 뭉개버려 화면이 마치 소프트 필터를 씌운 듯 흐릿해 보여 매우 답답했다. 프레임을 높여보려고 DLSS 설정을 '품질'에서 '균형'으로 바꿨더니 프레임은 8fps 정도 올랐지만, 흐림 현상은 오히려 더 심해져 완전히 실패했다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 50에서 72로 높이고 렌더링 해상도를 100%로 고정했다. RivaTuner 확인 결과 유효 렌더링 픽셀 수가 크게 증가하며 선명도가 살아났고, HWInfo64 기준 메모리 온도는 46-52℃를 유지했다. 하드웨어 모니터링 결과 팬 속도는 1200-1400RPM으로 작동했다.