DLSS 이미지 샘플링 및 샤프닝 최적화
미래지향적인 우주 정거장을 탐험하는데 DLSS 재구성 과정에서 먼 금속 외곽선들이 뭉개지는 이상한 번짐 현상이 나타나 4K 해상도가 무색할 정도로 거슬렸다. 게임 내 설정에서 해상도 스케일을 120%로 높여봤지만, MSI Afterburner 기준 FPS가 85에서 52로 떡락하는 바람에 성능 손실에 대한 불안감만 커졌다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 수치를 40%에서 68%로 올리고 렌더링 해상도를 100%로 고정했다. RivaTuner를 통해 외곽선의 선명도가 되살아난 것을 확인했고, AIDA64 측정 시 코어 온도는 65-72℃로 매우 안정적이었다.