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킹덤 컴 나이트 PT 렌더링 오류 해결

밤의 성곽에서 횃불이 이상한 색 번짐과 화면 찢어짐을 보이며 몰입감이 크게 떨어졌습니다. KingBank Black Lord 16GB DDR4 3200 램 환경에서 셰이더 컴파일 큐가 막힌 것이 원인인 듯했습니다. 먼저 경로 추적 수준을 '하이'로 낮춰봤지만, HWiNFO 모니터링 결과 VRAM 사용량이 12.4-14.1GB로 유지되는 동안 조명 품질 손실이 너무 커서 받아들일 수 없었습니다. 결국 DDU로 드라이버를 완전히 삭제하고 NVIDIA Studio 드라이버를 재설치한 후, GamePP Shader Compilation Queue Manager에서 6.8GB의 셰이더 캐시를 수동으로 비웠습니다. RTSS 프레임 시간 모니터링에서 22-35ms이던 생성 시간이 13-16ms로 수렴하는 것을 확인했습니다. GPU 온도 58-64℃에서 안정적으로 동작하므로, 이 설정을 적용하면 렌더링 오류가 사라집니다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-06-30 11:29:44