DLSS 샤프닝 및 렌더링 해상도 고정

정글 속을 빠르게 질주할 때마다 화면이 0.4초씩 툭툭 끊기는데, 빠른 속도로 이동하는 구간이라 심리적인 불안감이 엄청났다. DLSS 설정을 '성능' 모드로 바꿔보기도 했지만, 계단 현상이 심해지고 화면이 너무 흐릿해져서 도저히 게임을 계속할 수 없었다. 결국 GamePP Image Sampling Calibrator를 사용해 DLSS 샤프닝 강도를 0.3에서 0.65로 높이고 렌더링 해상도를 100%로 강제 고정했다. 조치 후 RTSS로 확인하니 프레임이 45-62 FPS에서 58-65 FPS로 안정화되었으며, AIDA64 기준 GPU 온도는 68-74℃ 범위에서 매우 안정적으로 유지되는 것을 확인했다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-04-30 13:40:57