메모리 타이밍 조정을 통한 랜덤 렉 제거
거대 기계수가 화면 전체 효과를 내뿜을 때마다 랜덤하게 화면이 버벅거려서 게임 내내 불안함의 연속이었다. 일단 메모리 클럭을 200MHz 수동으로 낮춰봤는데, 시스템은 안정됐지만 최소 프레임이 58에서 46까지 떨어지는 바람에 도저히 플레이할 수 없는 수준이었다. 결국 GamePP Memory Controller Load Monitor를 사용해 기본 타이밍을 36-36-36-76에서 38-38-38-80으로 약간 풀고 고성능 전원 계획을 활성화했다. 이후 AIDA64로 측정하니 메모리 레이턴시가 78-80ns로 매우 안정적으로 고정되었고, HWiNFO64 기준 VRM 온도는 62-68℃를 유지했다. GamePP 모니터링 결과 메모리 컨트롤러 부하가 85-92% 사이에서 안정되었으며, 팬 속도는 1200-1500RPM으로 적절히 작동했다.