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VRAM 최적화를 통한 프레임 드랍 및 스터터링 해결

열대우림 속에서 잠입 중인데 갑자기 FPS가 80에서 30으로 떡락하더라고. 교전 중에 이런 일이 생기면 그냥 죽는 거라 너무 불안했어. 급한 대로 게임 내 그림자 옵션을 모두 껐더니 FPS는 10 정도 올랐지만, GPU-Z로 보니 VRAM 오버플로로 인한 스터터링은 여전해서 정말 답답했지. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 DLSS 샤프닝을 65로 올리고 렌더링 해상도를 95%로 조정했어. 설정 후 GPU-Z 측정 결과 14.2-15.8GB까지 치솟던 VRAM 사용량이 12.1-13.4GB로 내려왔고, RTSS 기준 프레임 타임이 12-16ms로 일정하게 수렴하는 걸 확인했어. AIDA64 온도 역시 68-75℃로 안정적이라 이제 쾌적하게 교전할 수 있어.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-09 08:59:17