고스트 오브 요테이 렌더링 오류, 셰이더 캐시 정리
야간 네온 지역에서 패스 트레이싱을 켜니 색상 오버플로와 화면 찢김이 발생해 몰입감이 깨졌습니다. 레이 트레이싱 품질을 낮추려 했으나 비주얼이 크게 저하되어 포기했고, 드라이버 재설치 시 40분간의 셰이더 재컴파일 대기 시간도 지루했습니다. DDU로 드라이버를 완전히 제거한 후 NVIDIA Studio Driver 560.94를 설치하고, GamePP 셰이더 컴파일러 큐 매니저에서 6.8GB 용량의 셰이더 캐시를 수동으로 클리어했습니다. RTSS 프레임 타임 모니터링에서 생성 시간이 22-35ms에서 13-16ms로 안정화되었고, GPU-Z로 확인한 VRAM 사용량은 12.4-14.1GB로 균형을 이루며 렌더링 오류가 완전히 사라졌습니다.