Frostpunk 2 셰이더 캐시 및 드라이버 최적화
Path Tracing 켜니 색이 이상하게 흘러넘치고 화면이 찢겨서 몰입이 깨졌어. Ray Tracing 레벨을 내리면 FPS는 12 올랐지만 화질 저하가 심해서 포기했지. DDU로 NVIDIA Studio Driver 560.94를 클린 설치하고 GamePP Shader Compilation Queue Manager로 5.2GB 셰이더 캐시를 비웠더니 RTSS에서 프레임 생성 시간이 12-15ms로 수렴하고 렌더링 오류가 사라졌어.