데드 스페이스 2 조명 렌더링 오류와 셰이더 캐시 최적화
처음 데드 스페이스 2의 조명과 그림자 렌더링 중 화면이 심하게 깜빡이는 것을 발견했을 때, 셰이더 컴파일 큐 오류로 인한 시각적 불안정성으로 인해 게임 진행이 거의 불가능할 정도로 스트레스가 컸습니다. 그래픽 품질을 낮추는 방법을 시도했지만, 효과는 제한적이었다고 느껴졌고 깜빡임 현상은 여전히 지속되었습니다. 결국 GamePP Shader Compilation Queue Manager를 사용하여 셰이더 캐시를 수동으로 정리했습니다. 이후 전원 플랜을 두 번째로 최적화한 결과, 렌더링이 안정화되었습니다. AIDA64 모니터링에서 프레임 레이트가 120 FPS로 안정적으로 유지되었으며, HWiNFO에서 GPU 사용량이 85%로 일정하게 유지되었습니다. 이제 화면이 안정적으로 표시되어 몰입감 있는 플레이가 가능합니다.