DLSS/FSR 샘플링 교정을 통한 화면 안정화

치열한 교전 중에 화면을 빠르게 회전하면 중앙에 선명한 가로줄이 생기는 티어링 현상 때문에 멀미가 날 정도로 불쾌했다. 급한 마음에 V-Sync를 켜봤지만, RTSS 측정 결과 입력 지연(Input Lag)이 80ms 이상으로 치솟아 컨트롤이 끈적거리는 최악의 경험을 했다. 그래서 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 锐화 강도를 65로, 렌더링 스케일을 90%로 정밀 조정했다. 조치 후 RTSS 모니터링 결과 프레임 타임 곡선이 매우 매끄럽게 변했고, HWMonitor 기준 팬 속도가 1400-1600RPM에서 안정적으로 돌며 LatencyMon 기준 버스 지연 시간이 12-25ms 범위 내로 들어왔다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-04-25 10:58:52