CPU 프로세스 친화도 설정을 통한 물리 코어 고정
화려한 마법 충돌 전투 중에 발생하는 찰나의 프리징 때문에 몰입감이 완전히 깨져 스트레스가 심했습니다. HWiNFO로 확인해보니 P코어는 40%만 사용 중인데 E코어만 100% 풀가동되는 기이한 스케줄링 현상이 발견되었습니다. 윈도우 전원 관리 옵션을 고성능으로 바꿔봤지만 P코어 반응 속도만 약간 빨라졌을 뿐, E코어의 무분별한 할당 문제는 해결되지 않아 답답했습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스의 CPU 친화도를 물리 코어 0-15번으로만 제한하여 E코어를 완전히 우회시켰습니다. 이후 GamePP Analyzer 측정 결과 프레임 생성 시간이 16-60ms에서 12-18ms로 일정하게 수렴했으며, AIDA64 기준 온도는 75-82℃로 안정적으로 유지되었습니다.