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리소스 스케줄링 및 VRAM 최적화

새로운 지역에 진입할 때마다 언제 화면이 멈출지 몰라 극심한 불안감을 느끼며 게임을 플레이했다. 우선 텍스처 품질을 중간 단계로 낮춰보았지만, 비주얼 퀄리티가 너무 심하게 훼손되어 게임을 하는 맛이 전혀 나지 않아 실망스러웠다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스의 우선순위를 '실시간(Realtime)'으로 높이고 VRAM 빠른 해제 모드를 활성화했다. 조치 후 RTSS로 확인한 결과 프레임 타임이 12-16ms로 일정하게 유지되었으며, GPU-Z 기준 VRAM 점유율은 92-98% 사이에서 안정화되었고 AIDA64 온도 역시 64-70℃를 기록했다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-06-03 14:43:02