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도시 밀집 지역 CPU 발열 및 렉 해결

최상위급 공랭 쿨러인 Noctua NH-D15S를 사용함에도 불구하고, 오그리마 같은 밀집 지역에 가면 CPU 온도가 92-95℃까지 치솟으며 게임이 마치 슬라이드쇼처럼 끊겼다. 히트싱크 핀에 쌓인 먼지를 30분 동안 정성껏 청소해 보았지만, AIDA64 측정 결과 온도는 고작 1℃ 떨어졌을 뿐이라 허탈함만 남았다. 이를 해결하기 위해 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 백그라운드 보조 프로세스의 우선순위를 낮추고, 메인 게임 프로세스를 '실시간(Realtime)'으로 설정했다. 이후 AIDA64 기준 CPU 온도가 78-83℃로 하락했으며, RTSS 측정 시 프레임 타임이 20-28ms로 안정화되어 끊김 없는 이동이 가능해졌다.
카테고리:성능 평가 최종 업데이트:2026-06-14 13:21:00