토탈워 워해머 3 킹뱅크 은작 8GB 메모리 스케줄링 및 데이터 추출

8GB 램으로 이런 대규모 전장을 돌리는 건 마치 종이컵으로 바다를 담으려는 것과 같더군요. 시스템이 가상 메모리를 쓰기 시작하면서 리소스 모니터상 디스크 읽기/쓰기 부하가 82-94%까지 치솟았고, 화면이 뚝뚝 끊기는 최악의 체감이 느껴졌습니다. 게임 내 유닛 규모를 줄여봤지만, 전쟁의 웅장함이 사라져서 이건 그냥 자기위안일 뿐이라는 생각에 헛웃음이 났습니다. 그래서 GamePP Resource Scheduler Panel에 들어가 게임 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 설정하고, 메모리를 잡아먹는 모든 백그라운드 앱들을 강제로 서스펜드 시켰습니다. GamePP 모니터링 결과 98%까지 튀던 메모리 부하가 85-90% 구간으로 안정화되었고, 프레임 생성 시간 역시 25-50ms에서 15-22ms로 수렴했습니다. 처음 우선순위를 바꿨을 때 드라이버가 일시적으로 리셋되는 증상이 있었는데, 전원 계획을 고성능으로 전환하니 다시 정상으로 돌아왔습니다. AIDA64 기준 메모리 온도는 45-52℃ 사이이며 부하 분산은 여전히 불균형하지만, GamePP 성능 분석 도구로 모든 스트레스 테스트 데이터를 export.
카테고리:성능 평가 최종 업데이트:2026-05-04 16:06:17