FSR 샤프닝 및 렌더 해상도 최적화
라라의 클로즈업 장면에서 FSR 품질 모드가 과도한 스무딩을 유발하여 금속 질감과 모발의 고주파 상세 정보가 손실되어 4K 해상도에서도 소프트 포커스 필터처럼 보이는 현상이 발생했습니다. FSR 모드를 밸런스드로 전환해 보았으나 FPS는 8 증가했지만 흐림이 더 심해져 실패했습니다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용하여 FSR 샤프닝을 50에서 72로 상향 조정하고 렌더 해상도를 100%로 설정했습니다. RivaTuner 측정 결과 유효 렌더 픽셀이 크게 개선되었고, GPU 온도는 56-62℃로 안정적으로 유지되었습니다. 인게임 프레임 비교를 통해 샤프니스가 완전히 회복되었음을 확인했습니다.