물리 연산 부하로 인한 게임 프리징 해결
최첨단 SF 설정의 게임인데 정작 스케줄링 문제로 심한 로직 스터터링이 발생해 몰입감이 완전히 깨지는 아이러니한 상황이었다. 처음에는 작업 관리자에서 CPU 선호도를 수동으로 설정해 봤지만, 게임이 바탕화면으로 튕겨버려 정말 허망한 실수처럼 느껴졌다. 이를 해결하기 위해 GamePP BIOS Load-Line Voltage Wizard를 사용해 Load-Line을 L2 모드로 변경하고 VCC 코어 전압을 0.05V 높였다. 적용 후 Cinebench 측정 결과 멀티코어 스케줄링 효율이 기존 대비 15% 향상되었으며, AIDA64 기준 GPU 온도는 62-68℃를 유지했다. HWInfo로 확인한 VRM 온도는 68-74℃ 범위 내에서 안정적으로 작동했다.