World War Z: Aftermath Zotac RTX 5070 Ti 셰이더 캐시 충돌 및 색상 번짐 export
World War Z: Aftermath의 어두운 야간 지역에서 Path Tracing을 켜고 Zotac GeForce RTX 5070 Ti 16GB XGAMING을 돌리는데, 색상 번짐과 화면 찢김이 너무 심해서 시각적 몰입감이 완전히 깨졌어요. 처음에는 Ray Tracing 품질을 High로 낮춰봤지만, FPS는 15 증가했지만 화질 저하가 너무 심해서 unacceptable했습니다. 결국 DDU를 사용해 NVIDIA Studio Driver 560.94를 클린 설치하고, GamePP Shader Compilation Queue Manager로 5.8GB의 셰이더 캐시를 클리어했습니다. RTSS로 확인하니 프레임 생성 시간이 22-35ms에서 13-16ms로 안정화되었고, VRAM 사용량은 12.2-14.0GB, 팬 속도는 1400-1600 RPM으로 유지되었습니다. 3DMark Path Tracing 벤치마크에서도 렌더링 오류가 완전히 제거된 것을 확인했습니다.