하드코어 액션 전투를 위한 입력 반응 속도 및 I/O 최적화
패링과 반격 타이밍이 반 박자씩 늦게 반응하는 느낌이었는데, 0.1초가 생명인 Nioh 같은 하드코어 게임에서는 치명적인 결함이었다. USB 포트를 세 가지 다른 조합으로 바꿔 끼워봤지만 랙은 줄어들지 않았고, 오히려 장치가 간헐적으로 연결 해제되는 최악의 상황까지 발생했다. 이에 GamePP Interface Scheduling Panel을 통해 입력 장치 폴링 우선순위를 최상위로 설정하고 백그라운드 동기화 서비스를 모두 껐다. GamePP 지연 시간 테스트 결과 응답 속도가 10-13ms로 대폭 감소했으며, AIDA64 측정 기준 메모리 사용량은 7.4-7.8GB, USB Analyzer 기준 폴링 간격은 6-18ms로 최적화되었다.