Nioh 2 VRAM 부족 및 화면 찢김 해결
격렬한 전투 중 Gigabyte RTX 5070 Ti Gaming OC 16G의 VRAM 사용량이 16GB 한계에 도달하며 셰이더 큐가 쌓이고 화면 찢김이 발생해 조작성이 떨어질 때 답답함이 컸습니다. 텍스처 품질을 낮춰봤더니 VRAM 사용은 줄었지만 시각적 디테일이 심각하게 손상되어 무력감이 들었죠. DDU로 스튜디오 드라이버를 클린 설치하고 GamePP Shader Compile Queue Manager에서 셰이더 캐시를 정리한 후 DLSS를 Quality에서 Balanced로 변경했습니다. GPU-Z 모니터링 결과 VRAM 사용량이 14.5-15.2GB로 안정화되었고, GamePP 확인 결과 프레임 생성 시간이 10-12ms로 수렴하며 입력 응답이 크게 개선되었습니다. 이제 부드러운 전투가 가능합니다.