오디오 드라이버 충돌 해결로 입모션 동기화
대사 장면에서 캐릭터 목소리가 0.5초나 늦게 나와 코미디적인 입모션 불일치가 발생하자 몰입감이 완전히 깨져 답답했습니다. 사운드카드 드라이버를 업데이트해 보았으나 오히려 지연이 심화되어 무력감을 느꼈습니다. GamePP Peripheral Driver Conflict Detector를 활용해 오디오 서비스와 게임 프로세스 간의 우선순위 충돌을 식별하고 해당 서비스를 비활성화했습니다. 로그 분석 결과 충돌이 해결되었고 CPU 사용률이 40-45%로 안정화되며 0ms 지연이 확인되었습니다.