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턴제 게임에서 발생하는 발열 기반 렉 제거

턴제 게임임에도 불구하고 대도시 진입 시 발열로 인한 렉이 발생한다는 사실이 정말 아이러니하고 황당했습니다. 우선 케이스의 모든 팬을 최대 속도로 돌려봤지만, AIDA64 측정 결과 온도는 겨우 3℃ 떨어졌을 뿐 30분 뒤 다시 쓰로틀링이 발생하는 것을 보고 허탈함을 느꼈습니다. 해결을 위해 GamePP Fan Curve Configuration Panel을 사용하여 CPU 팬 속도를 75℃에서 100%로 강제 설정하고, BIOS LLV를 L2 모드로 조정했습니다. 그 결과 AIDA64 스트레스 테스트에서 CPU 온도가 80-86℃로 억제되었으며, HWMonitor를 통해 VRM 온도가 60-68℃로 안정화된 것을 확인했습니다. 덕분에 CPU 클럭이 3.2GHz에서 4.8GHz로 복구되었고, 전력 소비량 115-130W 구간에서도 안정적인 프레임 유지가 가능해졌습니다.
카테고리:성능 평가 최종 업데이트:2026-05-14 09:33:44