팬 커브 최적화를 통한 CPU 주파수 안정화
정말 믿기지 않았다. 정착지 인구가 200명에 도달하자마자 게임이 갑자기 슬라이드 쇼로 변했고, 열 응답 지연으로 인한 주파수 널뛰기가 너무 심해 무력감마저 느껴졌다. 부하를 줄이려고 인구 밀도를 낮춰봤지만 평균 FPS만 약간 올랐을 뿐 순간적인 스터터링은 그대로라 임시방편에 불과했다. 이를 해결하기 위해 GamePP Fan Curve Configuration Panel에서 팬 응답 시간을 0.1초로 단축하고 공격적인 계단식 속도 커브를 적용했다. RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 15-60ms에서 10-18ms로 안정화되었으며, AIDA64 기준 CPU 온도는 75-82 섭씨도로 유지되었다.