리소스 스케줄러 우선순위 최적화
최상위권 프로세서를 사용하고 있음에도 단순한 거리 싸움 도중 프레임이 갑자기 튀는 현상이 발생해 정말 황당하고 아이러니했다. 처음에는 작업 관리자에서 CPU 선호도를 수동으로 설정해봤지만, 게임이 그대로 바탕화면으로 튕겨버려 완전히 무력감을 느꼈다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스를 '실시간' 우선순위로 설정하고 백그라운드 동기화 서비스의 리소스 사용을 제한했다. 설정 후 RivaTuner를 통해 확인하니 프레임 타임이 9-12ms로 일정하게 수렴했고, GamePP 상에서 코어 점유율이 45-55%로 안정적으로 유지되었다. AIDA64 측정 시 온도는 62-68℃였으며, GamePP에서 확인한 전압은 1.22-1.28V로 매우 안정적이었다.