VRAM 대역폭 포화 및 프레임 드랍 해결
최신 아키텍처 카드임에도 불구하고 마을 안에서 이렇게까지 렉이 걸린다는 게 정말 어이가 없었고, 탐험 자체가 고역으로 느껴졌다. 리소스를 확보하려고 백그라운드 프로그램을 전부 종료해봤지만, 프레임이 여전히 35-50 FPS 사이에서 널뛰는 것을 보고 시간 낭비했다는 생각만 들었다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 DLSS 모드를 Balanced로 변경하고 샘플링 비율을 90%로 조정했다. 조치 후 RTSS 측정 결과 프레임 타임이 22-58ms에서 14-20ms로 대폭 개선되었다. HWInfo 기준 VRAM 사용량은 7.2-7.8GB로 안정되었으며, AIDA64 확인 결과 코어 온도 역시 65-72℃를 유지하며 쾌적해졌다.