DLSS 재구성으로 인한 화면 찢어짐 및 흐림 해결
열대우림을 전력 질주하는데 화면 가장자리에 톱니 모양의 깜빡임이 나타나 2K 해상도임에도 불구하고 시각적으로 너무 거슬렸다. 게임 설정에서 수직 동기화를 꺼보았더니 입력 지연은 줄었지만 화면 찢어짐 현상이 오히려 더 심해져서 정말 막막한 기분이었다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용하여 샤프닝 강도를 40%에서 68%로 올리고 샘플링 레이트를 100%로 고정했다. 조치 후 RTSS 콘트라스트 분석 결과 외곽선 노이즈가 15-20%에서 6-9%로 크게 줄어든 것을 확인했으며, AIDA64 측정 결과 GPU 온도 또한 65-71도로 쾌적하게 유지되어 만족스러웠다.