지역 이동 시 발생하는 로딩 프리징 해결
정말 최악이었다. 새로운 지역에 들어갈 때마다 CPU 클럭이 4.8GHz에서 0.8GHz로 급락하며 로딩 화면에서 그대로 멈춰버렸다. 급한 마음에 작업 관리자에서 수동으로 '높음' 우선순위를 설정해봤지만, 오히려 다른 백그라운드 프로세스들이 충돌하고 마우스 커서가 밀리는 현상이 발생해 정말 막막했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 열어 게임 프로세스를 '실시간' 우선순위로 설정하고, 팬 곡선 시작 온도를 50℃로 앞당겼다. 조치 후 HWInfo64 확인 결과 CPU 클럭이 4.2-4.5GHz로 안정적으로 유지되었으며, AIDA64 기준 온도 또한 82-88℃ 범위로 억제되어 프리징 현상이 완전히 사라졌다.