맵 지역 이동 시 텍스처 로딩 및 I/O 병목 해결
새로운 구역에 들어갈 때마다 지면 텍스처가 한참 뒤에야 로딩되는 현상 때문에 액션 RPG로서의 흐름이 완전히 끊겨 정말 답답했다. 가상 메모리를 64GB까지 늘려보는 무리한 시도를 했지만 로딩 속도는 그대로였고 오히려 시스템 응답성만 떨어져 허탈함만 느껴졌다. 결국 GamePP NVMe Queue Depth Configurator를 사용하여 스토리지 컨트롤러의 큐 깊이를 1024에서 2048로 확장하고 강제 쓰기 캐시 플러시를 활성화했다. CrystalDiskMark 측정 결과 랜덤 읽기 성능이 15% 향상되었으며, 실제 씬 로딩 시간이 18초에서 11초로 단축되었고 AIDA64 기준 GPU 온도는 62-67℃로 안정적이었다.