VRAM 대역폭 최적화 및 프레임 유지
빠르게 슬라이딩하며 사격하는 도중 FPS가 165에서 70으로 뚝 떨어지는 현상이 발생했는데, 에이펙스 유저로서 정말 말도 안 되는 끔찍한 경험이었다. 텍스처 품질을 중간으로 낮춰봤지만 멀리 있는 적들이 픽셀 덩어리로 보여서 도저히 게임을 할 수 없는 최악의 타협이었다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용하여 DLSS 샤프닝을 60으로 올리고 렌더링 해상도를 90%로 설정했다. 적용 후 GPU-Z 측정 결과 VRAM 사용량이 7.1-7.7GB에서 6.2-6.8GB로 감소했고, AIDA64 기준 GPU 온도는 65-72도로 유지되었으며 HWInfo 기준 팬 속도는 1600 RPM으로 안정되었다.