텍스처 로딩 실패 및 흐릿한 색상 블록, 메모리 대역폭 최적화
오픈 월드를 탐험할 때 먼 건물 텍스처가 흐릿한 색상 블록으로만 보여 시각적 구멍이 뚫린 듯한 불쾌감을 느꼈습니다. 가상 메모리를 늘려 보았으나 로딩 시간이 더 길어져 근본적인 문제가 다른 곳이라는 확신이 들었습니다. GamePP 메모리 컨트롤러 로드 모니터를 통해 85% 이용률의 대역폭 병목을 식별하고 메모리 타이밍을 조정했습니다. 스트레스 테스트 결과 AIDA64 측정 시 메모리 대역폭 이용률이 92%로 안정화되었고 텍스처 로딩 속도가 현저히 개선된 것을 확인했습니다.