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Shader 컴파일 백로그로 인한 유닛 움직임 끊김

전장을 주의 깊게 관찰하던 중, Vastarmor RX 9070 XT Super Alloy ULTRA에서 대규모 전투 시 유닛 움직임이 스텝터로 끊겨 전략 흐름이 방해받는 것을 보고 불안해졌습니다. 처음엔 드라이버를 업데이트해봤지만 스텝터가 해결되지 않고 오히려 더 심해져, 드라이버와 Shader Cache 사이의 깊은 충돌임을 알게 되었습니다. DDU를 이용해 드라이버를 완전히 제거하고 최신 Adrenalin 버전을 설치한 뒤, GamePP Shader Compilation Queue Manager로 Cache를 클리얼하고 GamePP Resource Scheduler에서 게임 프로세스 우선순위를 조정했습니다. GamePP 하드웨어 센서 페이지에서 GPU 온도가 70-75℃로 안정적으로 유지되는 것을 확인했고, 3DMark 스트레스 테스트를 통해 렌더링 안정성을 verify하여 대규모 전투 중 60FPS의 안정적인 프레임율을 확보했습니다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-07-24 20:12:30