리소스 스케줄러 설정으로 프레임 타임 스파이크 제거
노비그라드 메인 시티를 탐험하는데 화면이 주기적으로 미세하게 끊기는 마이크로 스터터링이 발생했다. 특히 빠르게 움직일 때마다 툭툭 끊기니 몰입감이 완전히 깨져서 정말 괴로웠다. 처음에는 드라이버에서 모든 레이 트레이싱 시뮬레이션 옵션을 꺼봤는데, FPS는 올라갔지만 조명 퀄리티가 처참해져서 이 방법으로는 도저히 만족할 수 없었다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 이용해 게임 프로세스 우선순위를 '최고'로 설정하고 불필요한 백그라운드 서비스를 모두 중단시켰다. 그 결과 RTSS 측정 시 프레임 생성 간격이 10-15ms로 수렴했고, AIDA64 기준 온도는 68-74℃로 안정되었다.