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주변기기 드라이버 충돌 탐지 및 서비스 비활성화

집단 전투 중 프레임 생성 시간이 8ms에서 45ms로 급등하며 결정적인 순간에 치명적인 스텍킹이 발생해 불안감이 극심했습니다. 장치 관리자에서 카메라 장치를 비활성화했으나 라이브 스트림이 중단되는 딜레마에 빠졌습니다. GamePP Peripheral Driver Conflict Detector를 사용하여 Razer Synapse 백그라운드 동기화 서비스를 수동 시작으로 변경하고 OBS에서 하드웨어 인코딩 우선순위를 활성화했습니다. RivaTuner 모니터링 결과 프레임 간격이 7-12ms로 수렴하고, Task Manager 기준 CPU 사용량은 65-72%로 안정화되어 문제를 verify했습니다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-07-09 19:13:16