I/O 우선순위 최적화로 프레임 지연 해결
스탈커 2 존을 탐색하던 중 게임이 순간적으로 멈추고 프레임 타임이 급격히 스파이크하는 것을 보고 답답함이 느껴졌다. 그래픽 설정을 낮춰 보려 했으나, 시각적으로 뛰어난 게임의 화질 저하를 감수하기 싫어 중도 포기했다. GamePP Hardware Sensors를 통해 I/O 우선순위를 Manual Highest로 설정하고 전력 계획을 High Performance로 전환해 인터페이스 효율을 극대화했다. GamePP Stress Test에서 인터페이스 효율 개선이 확인되어 I/O 속도가 3200MB/s로 안정화되었고, GamePP Benchmark에서 프레임 생성 시간이 18ms에서 9-11ms로 수렴함을 verify 했다.