프로세스 우선순위 상향 및 VRAM 지연 제거

포친키 같은 복잡한 도시 지역에 진입하면 프레임이 140에서 60으로 급락하며 캐릭터 움직임이 믿을 수 없을 정도로 무겁게 느껴져 매우 답답했다. 최신 드라이버로 업데이트해봤지만 호환성 문제만 조금 해결되었을 뿐, 프레임 드랍은 여전해서 정말 무력감이 느껴졌다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 이용해 게임 프로세스 우선순위를 Realtime으로 높이고 VRAM 대역폭 우선 모드를 활성화했다. 설정 후 FrameView 측정 결과 프레임 간격이 8-25ms에서 6-11ms로 수렴했고, AIDA64 기준 메모리 컨트롤러 부하가 90-95%였던 점이 개선되었으며 GPU 온도는 68-75도로 유지되었다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-05-24 18:02:34