대규모 기지 건설 중 미세 끊김 해결
거대 기지를 관리하는 도중 화면이 0.2초 정도 순간적으로 멈추는 현상이 빈번하게 발생했는데, 빠른 템포로 건축물을 배치해야 하는 상황에서 이런 딜레이는 정말 신경 쓰이고 짜증났다. 처음에는 BIOS에서 VRAM 오버클럭을 공격적으로 시도해 보았지만, 오히려 무작위 블랙스크린이 발생하는 바람에 더 이상의 무리한 튜닝은 위험하다는 생각에 매우 조심스러워졌다. 이후 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스를 '실시간(Realtime)' 우선순위로 설정하고, 불필요한 백그라운드 서비스들을 모두 '낮음' 우선순위로 격하시켰다. 결과적으로 GPU-Z 기준 VRAM 온도가 60-68℃로 안정되었으며, GamePP 모니터링 상 코어 클럭이 2.5-2.7GHz에서 안정적으로 유지되었다. RTSS 프레임 타임 또한 15-30ms에서 11-16ms로 개선된 것을 확인했다.