오버워치 2 팀전 프레임 저하의 DDR5 타이밍과 샘플링 보정
RTSS로 확인한 프레임 타임이 12.5-14.8ns의 지연 변동과 함께 팀전 시 크게 흔들렸다. BIOS에서 XMP를 활성화하려 했더니 부팅이 안 되는 치명적인 오류가 발생했다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 활용해 렌더 해상도를 95%로 고정하고 샤프닝 강도를 조정했다. AIDA64 모니터링 결과, 읽기/쓰기 지연이 10.2-11.5ns로 안정화되고 5600MHz 클럭도 정상 유지되며 프레임이 144FPS(6.9ms)로 고정되었다. 이제 팀전에서도 프레임 드롭 없이 매끄러운 전환이 유지되며 플레이가 tune되었다.