RTX 5060 Ti VRAM 부하 최적화
오픈월드 도시를 탐험하는데 인파가 많은 구역에만 들어가면 FPS가 80에서 50으로 쭉 밀려나서 게임 경험이 정말 끔찍했다. 우선 인게임 설정에서 그림자 품질을 낮춰봤지만, 고작 5 FPS 정도 올랐을 뿐 하락 추세는 계속되어 스케줄링 자체가 문제라는 걸 알게 되었다. 그래서 GamePP Resource Scheduler에서 게임 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 설정하고, VRAM을 잡아먹던 배경화면 소프트웨어를 종료했다. 이후 RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 12-18ms로 수렴했고, AIDA64 기준 온도는 64-70도로 안정되었다.