주변기기 드라이버 충돌 제거 및 USB 최적화
몰입감이 중요한 VR 게임에서 아주 작은 지연만으로도 심한 어지러움을 느끼기 때문에 드라이버 관리에 매우 예민할 수밖에 없었다. 우선 장치 관리자에서 해당 장치를 사용 안 함으로 설정해 봤는데, 화면 찢어짐은 멈췄지만 VR 트래킹 자체가 먹통이 되어 진퇴양난의 상황에 빠졌다. 결국 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool을 사용해 불필요한 라이팅 동기화 서비스를 '수동'으로 변경하고 USB 전원 관리를 최적화했다. 이후 RivaTuner 확인 결과 11-35ms였던 프레임 생성 간격이 8-12ms로 수렴했다. 하드웨어 센서 기준 GPU 온도는 62-68℃로 안정적이었으며, 작업 관리자 상의 CPU 점유율도 60-68%로 최적화되었다.