메모리 타이밍 조정 및 대역폭
오픈월드 탐색 중 멀리 있는 건물 텍스처가 흐릿한 색 블록으로만 표시되어 시각적 스트레스가 컸습니다. 가상 메모리를 늘리는 것을 시도했으나 로딩 시간이 오히려 길어져 대역폭이 핵심 문제임을 확인했습니다. GamePP 메모리 컨트롤러 로드 모니터를 사용하여 85% 대역폭 사용률 병목을 식별하고 메모리 타이밍을 조정했습니다. AIDA64 모니터링 결과 대역폭 사용률이 85%에서 92%로 증가했고, RTSS 측정 시 텍스처 로드 속도가 눈에 띄게 빨라져 시각적 아티팩트가 사라졌습니다.